Édition d’été 2026 de la DigiRallye : les jeux vidéo au centre des activités

Les 29 et 30 juillet, l’édition d’été de la DigiRallye s’est tenue au Forum du Campus Geesseknäppchen. Près de 150 enfants issus de différentes maisons relais ont participé à cette 20e édition. Répartis en petits groupes, les enfants des cycles 3 et 4 ont pris part à sept ateliers interactifs consacrés aux jeux vidéo.

Opportunités et défis

Les ateliers ont abordé aussi bien les aspects positifs que les risques potentiels liés aux jeux vidéo. Les enfants ont notamment échangé autour du temps passé devant les écrans et des conséquences possibles d’un usage excessif. Les contacts avec des inconnus dans les jeux en ligne, le grooming et la protection des données personnelles ont également été abordés.

Règles du jeu et achats intégrés

Lors d’un atelier, les enfants ont créé leur propre jeu de société et développé des règles favorisant un comportement respectueux et équitable. Une autre activité leur a permis de compléter leur jeu avec des décorations obtenues en échange de jetons. Cette mise en situation illustrait le fonctionnement des achats intégrés et des monnaies virtuelles dans des jeux présentés comme gratuits.

Jouer avec et sans écrans

Grâce à un jeu vidéo coopératif, les enfants ont expérimenté l’importance de la communication, de la coordination et du travail d’équipe. L’atelier de cornhole proposait une alternative sans écran, axée sur le mouvement et l’adresse.